Thị trường skin CS:GO sụp đổ: Từ Meme coin đến vòng đầu cơ skin súng ảo

Thị trường skin CS:GO: Từ trang trí trò chơi đến cơn sốt đầu tư

Gần đây, khi cơn sốt Meme coin dần lắng xuống, một số nhà đầu tư từng lăn lộn trên thị trường tiền điện tử đã chuyển hướng sang thị trường skin của CS:GO. Những "thợ săn Meme" từng có một thời đã trở thành "người buôn đồ trang sức", coi skin CS:GO là mã tài sản mới.

CS:GO chính thức ra mắt vào ngày 21 tháng 8 năm 2012, và vào năm 2013, hệ thống hộp vũ khí và da được giới thiệu, cho phép giao dịch trên thị trường Steam, tạo nền tảng cho nền kinh tế đồ trang trí của CS:GO. Sau nhiều năm phát triển và cập nhật, thị trường đồ trang trí của CS:GO đã phát triển mạnh mẽ trong suốt mười hai năm.

Tuy nhiên, vào tháng 5 năm 2025, thị trường đồ trang sức CS đột ngột sụp đổ. Chỉ số trang sức giảm mạnh 20% trong ba ngày, nhiều loại giao dịch phổ biến bị giảm gần một nửa, gây ra cuộc thảo luận sôi nổi giữa người dùng trên các nền tảng. Cảnh tượng sụp đổ thị trường này đối với những người đầu cơ tiền tệ thì không còn gì xa lạ, chỉ có điều lần này họ đang nắm giữ "vỏ súng ảo" chứ không phải tiền điện tử.

Trong một thời gian dài, những người chơi đã ổn định kiếm lợi nhuận từ việc tăng giá skin đã mất đi niềm vui trong một đêm. Thị trường bị thúc đẩy bởi sự thổi phồng thường rất yếu ớt, những skin tương tự như NFT, đà giảm của chúng lại giống như Meme coin, làm thế nào lại thu hút được những tín đồ của nó, và sẽ mang lại ảnh hưởng gì?

Kiếm tiền, việc thuận tay

Vào tháng 4 năm 2025, khi thị trường Meme coin không có gì đặc biệt, thị trường vật phẩm CS:GO lại đang bùng nổ, thu hút sự chú ý của nhiều game thủ tiền điện tử.

Tất cả điều này trở về năm 2013 với bản cập nhật Arms Deal. Skin (còn được gọi là "đồ trang trí", về bản chất là lớp phủ đồ họa có thể chỉnh sửa ngoại hình vũ khí trong CS) lần đầu tiên được giới thiệu, và người chơi chỉ có thể nhận được thông qua việc rơi ngẫu nhiên.

Điều này đã mở ra kỷ nguyên trò chơi tài sản "mở hộp ngay lập tức là xổ số". Để có được skin hiếm, người chơi dần dần bắt đầu giao dịch tự phát. Sự trỗi dậy của các trang web giao dịch skin đã thúc đẩy sự thịnh vượng của thị trường, tạo ra một hệ sinh thái toàn diện - người chơi, nền tảng giao dịch, streamer, "đầu cơ", chợ đen, công cụ dữ liệu, v.v.

Đối với hầu hết mọi người, điểm khởi đầu của thị trường skin CS:GO thường chỉ là trải nghiệm trò chơi đơn thuần.

Năm 2019, sinh viên Mántou bắt đầu tiếp xúc với CS:GO. Ban đầu, anh chỉ đơn thuần thưởng thức trò chơi. Nhưng theo thời gian, anh đã nảy ra ý tưởng mua skin, điều này là hết sức bình thường đối với người chơi CS:GO.

Đối với người chơi CS:GO, skin không chỉ là đồ trang trí, mà còn giống như một loại tiền tệ xã hội. Skin chất lượng cao hoặc hiếm thể hiện địa vị của người chơi trong cộng đồng, thỏa mãn lòng tự mãn của họ. Điều này tự nhiên tạo ra nhu cầu lưu thông đồ trang trí, đồng thời nuôi dưỡng một thị trường tương ứng.

Với sự hiểu biết sâu sắc hơn về thị trường, Mántou nhận thấy giá da đang không ngừng tăng lên. Là một sinh viên đại học lúc đó đang chật vật với tài chính, anh đã nảy ra ý nghĩ "đầu cơ da".

Số tiền đầu tiên của anh ấy không lớn - "Mới đầu kiếm được vài trăm đồng, vui vẻ được vài ngày thôi".

Đối với Mántou, việc mua skin và chơi game giống như là những điều bổ sung cho nhau. Anh ấy không có chiến lược giao dịch cụ thể, "đều là tự mình muốn chơi rồi đi mua để chơi". Nhưng sự biến động của thị trường trang sức cũng sẽ thúc đẩy anh ấy quay lại CS:GO, chẳng hạn như vào tháng 4 năm nay, anh ấy đã quay lại game vì nghe nói rằng "trang sức đang rất hot".

Trên thực tế, CS:GO và nền kinh tế trang sức mà nó tạo ra, thực sự có thể được coi là mối quan hệ hỗ trợ lẫn nhau.

Một KOL nổi tiếng đã tự nguyện nghiên cứu nền kinh tế thị trường được tạo ra bởi trò chơi này vì sự tò mò. Theo anh ấy, hiệu ứng tài sản lâu dài của thị trường trang sức CS:GO không thể tách rời với đặc điểm của chính trò chơi.

"Là một trò chơi bắn súng, chế độ trò chơi của CS:GO rất đơn giản và không có nhiều thay đổi so với khi nó được phát triển ban đầu". Thêm vào đó, nhà phát triển trò chơi cũng thường xuyên sử dụng các sự kiện để kích thích, điều này có thể thu hút những người chơi cũ quay trở lại nhanh chóng vì lý do hoài niệm hoặc các yếu tố khác.

Trong khi có thể nhanh chóng thu hút hoặc giữ chân người chơi cũ, việc quảng bá của các streamer eSports cũng đã hạ thấp rào cản, thu hút một lượng lớn "thế hệ mới" (chủ yếu là sinh viên đại học) tham gia, tạo thành sự gia tăng trong thị trường này.

Lòng tự mãn thúc đẩy người chơi giao dịch skin trang sức, kiếm tiền thu hút một lượng người chơi mới và cũ không ngừng tham gia, vừa chơi vừa kiếm đã trở thành chú thích tốt nhất cho trò chơi CS:GO và nền kinh tế trang sức.

Để giá trang sức bay lên

Thị trường trang sức của CS:GO có mức giá chênh lệch đáng kinh ngạc, từ những skin bình thường chỉ vài nhân dân tệ đến những bảo vật hiếm có giá trị hàng chục nghìn thậm chí hàng trăm nghìn, cùng nhau tạo nên một hệ sinh thái độc đáo. Giống như sự phân tầng của các loại tiền điện tử - skin bình thường giống như "coin không có giá trị", trong khi các trang sức hàng đầu như Dragon Lore, Butterfly Knife thì tương đương với các bộ sưu tập blue-chip trong thế giới NFT, giá của chúng liên tục phá kỷ lục nhờ sự khan hiếm và giá trị đồng thuận.

Nhiều hộp vũ khí phổ biến và skin chất lượng bình thường nằm ở đầu dưới của phổ giá, ví dụ như một số hộp vũ khí có thể chỉ được bán với giá khoảng 2.5 nhân dân tệ. Những món trang sức này vì dễ dàng có được và có nguồn cung dồi dào, nên có giá cả phải chăng, đáp ứng nhu cầu cá nhân hóa cơ bản của phần lớn người chơi.

Vào khoảng giá trung bình, giá của đồ trang sức thường dao động từ vài chục đến vài trăm nhân dân tệ. Đồ trang sức trong khoảng này thường có thiết kế ngoại hình nổi bật hơn, có độ hiếm nhất định, hoặc phục vụ cho các vũ khí phổ biến hơn.

Và trong thị trường cao cấp, giá cả thể hiện sự tăng trưởng theo cấp số nhân, những món đồ trang sức có giá vài nghìn đến hàng chục nghìn nhân dân tệ rất phổ biến. Những món này thường là những dụng cụ, găng tay cực kỳ hiếm, và những loại vũ khí skin cao cấp có tính huyền thoại hoặc cực kỳ hiếm. Một số món đồ trang sức cao cấp thậm chí có giá trên các nền tảng thị trường thứ cấp có thể lên đến khoảng 130.000 nhân dân tệ.

Những món đồ trang sức đắt tiền này đã vượt ra ngoài bản chất của các vật phẩm trong trò chơi, mà còn được xem như một loại sưu tập và đầu tư.

Tổng thể mà nói, vẻ đẹp, độ mài mòn, độ hiếm, kiểu dáng, cách thức hoạt động của nhà buôn trang sức, kỳ nghỉ của sinh viên, sự rơi đồ mới thậm chí là hiệu ứng của người phát sóng, tất cả đều ảnh hưởng đến giá thị trường của chúng. Thị trường chính thức của trò chơi và các nền tảng như trang web giao dịch bên thứ ba cũng đóng vai trò quan trọng trong việc định hình thị trường skin CS:GO.

Ngay cả khi các yếu tố ảnh hưởng có thể được phân tích một cách hợp lý, giá cả của đồ trang sức vẫn thường dao động một cách bất ngờ. Sự không thể đoán trước này thường thấy trong thị trường đồ trang sức CS:GO và thị trường tiền điện tử.

Khi CS:GO thông báo sẽ nâng cấp lên CS2 vào năm 2023, nhiều skin giá cao và sticker hiếm đã chứng kiến sự tăng giá. Tuy nhiên, chỉ sau vài tháng, CS2 chính thức ra mắt và nhiều skin đã giảm giá mạnh do thay đổi hiệu ứng hiển thị hoặc điều chỉnh cơ chế rơi. Nhiều người chơi đã mua ở mức giá cao bị "kẹt". Tình huống này khá giống với sự biến động giá của một số loại tiền điện tử.

Tuy nhiên, sự biến động và giao dịch giá của trang sức, có vẻ ngẫu nhiên và tự do như Meme coin, thực ra nằm trong quyền kiểm soát của nhà phát triển trò chơi. Toàn bộ hệ sinh thái kinh tế xoay quanh trang sức đều phải điều chỉnh theo quy tắc của nhà phát triển, và nhà phát triển nắm giữ quyền chủ động tuyệt đối trong đó.

Một KOL cho biết, "Nó (nhà phát triển) điều chỉnh tất cả các xác suất và độ hiếm của từng skin khi xuất hiện, và có thể cho bạn biết nên đến những đâu". Thậm chí, hiệu ứng hiển thị của skin trong trò chơi cũng có thể thay đổi do cập nhật trò chơi, "Tại sao CS2 lại có ảnh hưởng lớn đến giá cả? Bởi vì nhà phát triển đã thay đổi một số skin trong trò chơi, có một số thì đẹp hơn, một số thì xấu hơn", Màn Thầu nói.

Đồ trang trí trong CS:GO là sản phẩm tài chính có thể bay lên, nhưng khi nhìn xuống, sợi dây của chiếc diều này luôn nằm trong tay nhà phát triển.

Xét về mặt cực đoan, thị trường trang sức có rủi ro "Nếu ngày mai nhà phát triển cập nhật thì không thể tự do giao dịch skin nữa". Như Mantu đã nói: "Bạn không thể kiểm soát sự thay đổi trong chính sách của nhà phát triển, NFT thì dễ thao tác hơn ở điểm này."

Câu chuyện tiền điện tử, thị trường trang sức tái hiện

Các thuộc tính tài chính của đồ trang sức và sự biến động giá của nó khiến nhiều người trong giới tiền điện tử phải thốt lên - "Đây chẳng phải là NFT sao!".

Điều này không phải là nhảm nhí, thậm chí hiệu ứng "chơi và kiếm tiền" mà nó vô tình đạt được đều trùng khớp với mô hình "chơi để kiếm" mà thiết kế tài chính game theo đuổi.

Mặc dù nói rằng đồ trang trí trong CS:GO có thể sử dụng trong trò chơi, điều này tạo ra sự khác biệt về tính ứng dụng so với NFT, Mántou cho biết "một số món bán đắt thật sự là đẹp" nhưng thực tế chỉ là một phần rất nhỏ.

"Da không có chức năng gì, thậm chí không tăng thêm ba điểm tấn công", đối với đông đảo nhóm người chơi trẻ tuổi, trang sức mang lại những nhu cầu tâm lý và ý nghĩa xã hội phức tạp hơn. Chúng là sự thể hiện tập trung của việc theo đuổi vẻ đẹp, văn hóa thể hiện và biểu tượng danh tính, điều này giống như vai trò của NFT trong một số tầng lớp.

Một số trang web giao dịch trang sức nhấn mạnh rằng những trang sức có giá trị cao "không chỉ đơn thuần là một cái nhãn dán, mà còn là biểu tượng của danh phận." "Mặc dù không thể nâng cao kỹ năng của bạn, nhưng chắc chắn có thể nâng cao trải nghiệm chơi game và thể diện của bạn."

Ngoài thuộc tính biểu tượng danh tính xã hội, hai bên cũng có những điểm tương đồng trong các yếu tố thúc đẩy giá cả.

Một KOL cho biết giá của một số vật phẩm cụ thể trên CS:GO sẽ tăng lên do hiệu ứng người nổi tiếng từ các streamer và tuyển thủ esports, trong khi NFT chủ yếu là biểu tượng của danh tính, (giá) cũng cần một số hiệu ứng người nổi tiếng để thúc đẩy.

Việc những người nổi tiếng mua sắm có thể thúc đẩy sự tăng giá của NFT, giá tăng vọt hàng trăm lần thậm chí hàng ngàn lần trong thời gian ngắn, nhưng một khi tâm lý thị trường thay đổi, thanh khoản thắt chặt hoặc dự án gặp phải tin xấu, giá NFT có thể giảm mạnh trong thời gian ngắn, khiến những người mua ở mức cao chịu tổn thất nặng nề.

Thật trùng hợp, sau khi thị trường đồ trang sức CS:GO sụp đổ, tiền điện tử và thị trường Meme coin đã âm thầm hồi phục. Ethereum, vốn đã im ắng từ lâu, đã tăng gần 40% trong 7 ngày, vượt qua 2500 USD, một số đồng coin cũ đã dần hồi phục. Có người thậm chí suy đoán rằng tiền đang chuyển động giữa các tài sản ảo khác nhau, tạo ra một "hiệu ứng hút máu" khác biệt. Mặc dù không thể chứng minh trực tiếp, nhưng sự trùng hợp trong dòng tiền này đã trở thành chủ đề bàn tán của cộng đồng tiền điện tử trong những buổi trà dư tửu hậu.

Cơ hội và rủi ro luôn đi kèm với nhau, trước tháng 5, những người chơi CS:GO đã ổn định kiếm lời một thời gian dài, đã chứng kiến sự sụt giảm giá chưa từng có.

Trước đây, Mántou đã kiếm được 50.000 nhân dân tệ nhờ vào việc tăng giá của trang sức, nhưng bỗng chốc tất cả đã biến mất và còn bị lỗ 70.000. Khi nói về quan điểm của mình về sự sụt giảm này, anh ấy, người đã "chơi nhiều trên thị trường tiền điện tử", tỏ ra rất điềm tĩnh, cho rằng so với những lần trước khi mà "cắt lỗ bằng dao cùn" mà giao dịch không có nhiều, lần giảm này có mức độ sụt giảm lớn như vậy nhưng khối lượng giao dịch vẫn rất ổn, nếu thị trường trang sức có thể thu hút nhiều sự chú ý hơn và từ từ phục hồi, thì đó sẽ là một điều tốt.

Dù sao đi nữa, từ Meme coin đến đồ trang trí CS:GO, câu chuyện đầu cơ ảo sẽ không bao giờ kết thúc. Thị trường, cảm xúc, lòng tham và nỗi sợ hãi, luôn quay vòng trong những con đường khác nhau.

Điều không thay đổi duy nhất là tự do tài chính luôn ở xa tầm với, và luôn có người tiếp nhận ở vị trí cao.

MEME45%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 5
  • Đăng lại
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
BrokeBeansvip
· 12giờ trước
Haha, cái này phải ăn một bát mì tôm để giảm bớt sự sợ hãi.
Xem bản gốcTrả lời0
ChainSherlockGirlvip
· 12giờ trước
Lại thấy vốn chơi trốn tìm, sau khi giao dịch meme lại chửi skin cs, lại giảm rồi lại phải quay lại mở lại...
Xem bản gốcTrả lời0
RetiredMinervip
· 12giờ trước
Chúng ta đã nói sớm rằng giao dịch tiền điện tử còn độc hại hơn cả dao cạo.
Xem bản gốcTrả lời0
0xOverleveragedvip
· 12giờ trước
2000 vốn đã biến thành triệu rồi lại mất về 2000 đã thấy bò gấu chuyên nghiệp sử dụng đòn bẩy bị thanh lý
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)